Condense, una empresa metaversa con sede en Bristol (Inglaterra) que produce tecnología para permitir la transmisión de eventos a aplicaciones de realidad virtual, ha recaudado 4,5 millones de dólares en su última ronda de financiación inicial.
La ronda, liderada por Localglobe, 7percent Ventures y Deeptech Labs, proporciona a Condense financiación para profundizar en su relación con artistas, sellos discográficos, creadores de contenidos y plataformas metaversas con el fin de que su tecnología sea adoptada por más empresas.
Condense recauda 4,5 millones de dólares para profundizar en la adopción del streaming metaverso.
Condense, una empresa con sede en Bristol (Inglaterra) que ofrece tecnología de streaming metaverso, ha anunciado que ha recaudado 4,5 millones de dólares en su última ronda de financiación inicial.
La ronda de financiación, liderada por Localglobe, 7percent Ventures y Deeptech Labs, permitirá a la empresa desarrollar relaciones más profundas con artistas, sellos discográficos, creadores de contenidos y plataformas metaversas para implementar su propuesta metaversa.
La propuesta de Condense se considera un negocio de “infraestructura como servicio”, lo que significa que la empresa proporciona servicios de transmisión que se cobran por tiempo, y devuelve datos 3D que permiten a cualquier mundo metaverso que utilice motores como Unity o Unreal Engine, mostrar un lugar del mundo real tal y como es en la realidad. Esto significa que cualquier observador puede disfrutar de los eventos reales como si estuviera en el recinto o estadio donde están ocurriendo. Condense lo denomina “Vídeo 3.0”.
La empresa, fundada en 2019, se vio impulsada por la pandemia de Covid-19 y el auge de las aplicaciones de realidad virtual para eventos a distancia durante ese periodo. Después, la empresa recibió 820.000 dólares en una de sus rondas de financiación inicial, liderada por SFC Capital.
Estudio de streaming Metaverse
Nick Fellingham, director general de Condense, anunció que tenía la intención de construir un estudio de vídeo metaverso en Bristol. Sobre esto declaró:
La escena de Bristol ha sido durante mucho tiempo un crisol de culturas y música diferentes, y en los últimos años se ha convertido también en un centro de desarrollo de juegos. Ahora vamos a poner a Bristol en el mapa una vez más con el primer estudio de transmisión en vivo del metaverso, para unir la energía de los eventos en vivo con la escala masiva del metaverso.
Se trata de otro enfoque en el campo del metaverso que busca transformar eventos y lugares del mundo real en mundos virtuales. En el pasado, la empresa ha trabajado en proyectos conjuntos con BT, un estudio de transmisión de boxeo, para aplicar su tecnología a estas transmisiones. Sin embargo, el éxito de estas tecnologías está ligado a la adopción de auriculares de RV como el Meta Quest, que también es utilizado por Meta para ofrecer acceso a su aplicación principal del metaverso, Horizon Worlds.