Además de crear sus propios coleccionables digitales, las grandes marcas también están adquiriendo NFT populares en medio de la creciente popularidad de los tokens no fungibles.
El espacio de los tokens no fungibles (NFT) es posiblemente uno de los aspectos más populares de la tecnología de criptomonedas y blockchain. De hecho, los NFT son a menudo el tema de conversación, y suscitan un gran interés tanto dentro como fuera de la industria.
Tal es el creciente atractivo de las NFT fuera del espacio de las criptomonedas que grandes marcas como Visa y Budweiser están adquiriendo artículos populares de colecciones populares. Estos movimientos son diferentes de las interacciones corporativas habituales con los tokens no fungibles que a menudo implican la creación de sus propios bienes digitales.
Como suele ser el caso con los asuntos de cripto y blockchain, la adopción significativa de los principales actores heredados desencadena un frenesí impulsado por el FOMO. Varias colecciones de NFT han visto subidas masivas de precios a medida que otros coleccionistas se suben a la tendencia.
Más allá de la exageración actual, algunos defensores de las criptomonedas dicen que las NFT ofrecen algo más que un atractivo memético y pueden ser la “aplicación asesina” de la Web 3.0. Si estas afirmaciones resultan ciertas, los tokens no fungibles podrían ser un conducto para las inversiones gamificadas en la emergente web descentralizada, convirtiéndose en el punto central de la próxima iteración de Internet, de forma similar a como el comercio electrónico y las redes sociales han dominado el ciberespacio actual.
Visa compra Crypto Punk
El 23 de agosto, Visa anunció que había comprado Crypto Punk #7610 por 49,50 Ether (ETH) – unos 149.939 dólares en el momento de escribir este artículo. La noticia causó un gran revuelo en el espacio de las criptomonedas e incluso más allá, ya que varios CryptoPunks fueron adquiridos por compradores adinerados deseosos de participar en la acción.
CryptoPunks se encuentra entre una liga de NFTs “OG” de 2017, mucho antes del actual bombo que rodea a los tokens no fungibles. Creada por Larva Labs allá por junio de 2017, la colección contiene 10.000 imágenes pixeladas de 24 por 24 píxeles ambientadas en el estilo pixel art de 8 bits.
Los Punks han sido aclamados como la inspiración para el estándar de tokens ERC-721 para NFTs y el precursor del arte generativo basado en blockchain.
En su lanzamiento inicial, los Crypto Punks estaban disponibles de forma gratuita para los coleccionistas interesados. Con los NFTs ganando en popularidad desde 2020, la colección vintage (al menos por el estándar de token no fungible) se ha vuelto cada vez más buscada.
Según el sitio web de Larva Labs, el CryptoPunk más barato disponible para la compra tiene un precio de 119 ETH (unos 400.000 dólares). Varios propietarios habrían retirado sus Punks de la lista tras la compra por parte de Visa, en medio de una ola de nuevo interés tras la noticia.
El volumen de negociación de 30 días de CryptoPunks ha superado los 500 millones de dólares. La actividad comercial de CryptoPunks es más de la mitad del volumen de NFT registrado en agosto. Los multimillonarios chinos de Internet también se han subido al tren, adquiriendo CryptoPunks por enormes sumas de dinero.
Hoy en día, las NFT premium como CryptoPunks parecen haberse convertido en un símbolo de estatus similar a la fascinación por el Lamborghini de los primeros tiempos de las criptomonedas. Ahora es común ver a celebridades de dentro y fuera del mundo de las criptomonedas luciendo populares NFTs como sus fotos de perfil en las cuentas de redes sociales.
Adopción de NFT y gestión de marcas corporativas
Al detallar la razón de su compra de CryptoPunks, el jefe de cripto de Visa, Cuy Sheffield, declaró:
“Para ayudar a nuestros clientes y socios a participar, necesitamos conocer de primera mano los requisitos de infraestructura para que una marca global compre, almacene y aproveche una NFT”.
Si bien la adopción de NFT por parte de las empresas no es un fenómeno nuevo, el hecho de comprar realmente una NFT en lugar de lanzar una colección digital basada en las ofertas de una empresa hace que el movimiento de Visa sea significativamente novedoso.
Jesse Johnson, fundador y director de operaciones de Pixelcraft Studios, creador de Aavegotchi, dijo a Cointelegraph que la incursión de Visa en el espacio de las NFT es sólo “la punta del iceberg”.
“El mercado va a ver cada vez más marcas, organizaciones y empresas adoptar las NFT en los próximos meses y años. Empezará como una nueva forma de conectar con los clientes, pero acabará evolucionando industrias enteras.”
Johnson dijo a Cointelegraph que la popularidad de las NFT llevará a industrias enteras a reexaminar y realinear sus incentivos con sus clientes.
Según Christian Ferri, cofundador y director general de NFTPro, una empresa que proporciona orientación sobre el mercado de NFT a marcas globales como Prada y Lamborghini, el interés de las empresas en los tokens no fungibles cubre las inversiones y el marketing, además de impulsar un mayor compromiso de la marca entre los grupos demográficos más jóvenes.
En declaraciones a Cointelegraph, Ferri dijo que el actual revuelo en torno a los caros coleccionables de NFT disminuirá, declarando:
“A medida que el mercado gire, la mayoría, si no todas las NFT que no estén vinculadas a un estatus alto, el nombre de alto valor, caerá en valor considerablemente, si no desaparece. Esta dinámica restablecerá la atención en una nueva escala de valor digital, en la que los compradores de NFT buscarán y exigirán productos digitales auténticos de nombres conocidos que, con un amplio consenso, tengan un peso mayor y más predecible”.
Ya existe un creciente interés por el NFT en el mundo empresarial, con varias marcas importantes que buscan establecer su presencia en el mercado. El gigante de las redes sociales Facebook ha declarado que las NFT formarán parte de su servicio de monedero digital Novi.
Según informes procedentes de China, Bytedance, la empresa matriz de la popular plataforma de redes sociales TikTok, también podría estar pensando en hacer una incursión en las NFT. El fundador de Bytedance, Zhang Yiming, habría declarado el proyecto de NFT de la empresa en un grupo de NFT de WeChat el 26 de agosto.
NFT, inversiones gamificadas y Web 3.0
Al convertirse las NFT en el conducto para la propiedad digital, algunos comentaristas han comenzado a destacar el potencial de inversión gamificada de los tokens no fungibles, especialmente en el contexto de la emergente arquitectura web descentralizada. En cierto modo, las NFT se perfilan como la encarnación de la transformación provocada por el comercio electrónico y las redes sociales en el ciberespacio actual.
Según Ferris, “las NFT serán la columna vertebral de la tercera ola de comercio, o comercio virtual”. Desde los avatares digitales hasta la realidad virtual y aumentada (RV/AR), pasando por los juegos y los metaversos, las NFT están llamadas a impregnar varias capas de la matriz digital en evolución.
Esta mayor penetración también suscita debates sobre las posibles interacciones con los principales pilares del mundo digital, como el comercio electrónico y las redes sociales. De hecho, algunas empresas ya están buscando desarrollar una infraestructura que exista en la intersección de las NFT y las redes sociales, los juegos y el comercio electrónico, entre otros.
“Las NFT están potenciando la propiedad real de artículos digitales que a menudo pueden utilizarse como utilidades. Las empresas pueden utilizar las NFT para muchos usos diferentes, pero el mayor de todos es el juego. El aspecto “jugar para ganar” de las NFT será revolucionario en los próximos años. Mediante esta transición de los coleccionables digitales estáticos a los tokens, se crea una utilidad real y dará lugar a la próxima generación de NFT, especialmente a medida que más empresas y corporaciones se involucren”.
De hecho, los juegos “play-to-earn” se han convertido en un componente importante del espacio de las NFT, con títulos como Axie Infinity que acaparan la atención de los jugadores de todo el mundo. La creciente popularidad de los juegos de NFT “play-to-earn” muestra las posibilidades que puede haber en la intersección de los juegos, la cadena de bloques y la economía virtual.
En declaraciones a Cointelegraph a principios de agosto, Jenny Q. Ta, fundadora de la plataforma de redes sociales basada en blockchain CoinLinked, señaló que las NFT podrían ser el eslabón perdido en la búsqueda de la desintermediación de Internet. Según Ta, las NFT facilitarán la propiedad de los contenidos en la Web 3.0, creando toda una nueva economía virtual.
CoinLinked, de Ta, fue adquirida recientemente por la plataforma de agregación de NFT HODL Assets. Tras la adquisición, HODL Assets pretende lanzar su servicio de mercado de NFT, que también combinará funciones de comercio electrónico y redes sociales.